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 les aventures de powerman II

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powerman
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MessageSujet: les aventures de powerman II   Ven 10 Aoû - 17:12

LIVRE II


Chapitre I


Il était très tôt quand Powerman se leva, ce matin là. Depuis plusieurs jour il avait du mal à dormir et se posait de plus en plus de questions a propos de sa quête, valait elle la peine qu'on risque le sort du royaume entier? Cela faisait maintenant trois jour qu'il était dans cette grotte, Mouchard, qui l'avait guidé jusqu'alors, l'avait quitté la veille, se refusant à entrer de nouveau en contact avec l'armure.

Powerman avait pensé qu'il lui faudrait passer de nouvelles épreuves avant de l'atteindre, mais il n'en fut rien, il faut dire que l'endroit était suffisamment perdu pour que nul n'est l'idée de s'y aventurer.

Après quelques minutes de marche, il se trouva devant face à une porte en pierre, gravée de motifs étranges. Ils suivit les instructions que lui avait donné Mouchard pour l'ouverture de la porte, il lui valait déplacer trois blocs de pierre qui ne ressortaient que sous formes de légères aspérités sur la porte et sur le mur de soutien.

La pièce était baigné de lumière grâce à un rayon de lumineux qui sortait de la paroit et qui tombait juste sur plusieurs plaques métalliques qui entourait ce qui semblait être l'objet de sa convoitise. En effet, elle était là, la façon dont elle était disposée la faisait ressembler à une tête de dragon, et l'éclat qui en provenait était aveuglant.

Enfin, cet objet magique et tout puissant était a sa porté, quand il toucha les différentes parties de l'armure, il reçu a chaque fois comme une petite décharge. Il eu envi de l'essayer tout de suite, mais Mouchard le lui avait vivement déconseiller, pour la première utilisation, il devait être au paroxysme de sa quête. Il rangea donc l'armure dans un grand sac a dos de cuir, sans même l'avoir vue en son entier et se mit en route vers la sortie.

L'armure lui pesait, et pourtant, pour rien au monde il ne l'aurait retiré de ses épaules. Cette armure était le symbole de sa noblesse et elle lui permettrait de participer sans problème au championnat qui devrait faire de lui un chevalier et de super tomate un gueux pour le reste de son existence!

Après avoir fait ses dernières recommandations à Powerman, Mouchard lui souhaita bonne chance et lui fit ses adieux en espérant que ce ne soit pas les derniers, il lui conseilla également de toujours garder sur lui les amulettes des gardiens de sa montagne et de repenser aux épreuves qu'il a subit lorsqu'il serait en difficulté.
Il alla ensuite rejoindre l'archiduc qui l'attendait de pied ferme pour partir vers le lieux du championnat. La route devrait d'ailleurs être plus rapide et moins dangereuse car on se rapprochait de la civilisation.

En effet aucun incident ne se produisit et ils arrivèrent dans la bourgade de Trouju Sur Soane, où était disposé les différents bivouaques de tous les seigneurs venus tenter leur chance. Ils purent voir le grand cirque en bois qui finissait de se monter et qui bientôt, serait le témoin de grands évènements.

Ils se dirigèrent vers le poste que les chevaliers déjà installés leur avaient indiqués comme l'accueil administratifs où ils pourraient se faire connaître et reconnaitre au nom de l'armure. Celui-ci était tenu par une femme brune et frisée dont l'embonpoint évident n'empêchait pas déversé un flot continu de paroles sans intérêt dont le sujet principale était le manque de considération de son patron ou l'impolitesse de ses clients précédents.
Lorsque vint le tour de powerman, l'imposante réceptionniste était au paroxysme de sa forme:

"PAPIERS RÈGLEMENTAIRES ET SCEAUX DE FAMILLES!!! lança-t-elle d'une voix que la grâce féminine avait épargnée.

-Hé bien, il se trouve que nous n'avons pas put avoir les papiers étant données que notre armures ne possède pas de blasons officielles, tenta timidement Powerman.

-PAS DE PAPIERS, PAS CERTIFICATS DE PARTICIPATIONS, CIRCULEZ!!!!!!"

Alors, l'archiduc fit un signe à Powerman lui signifiant qu'il se chargeait du reste.

"Notre blasons n'a peut être rien d'officielle, douce dame, mais il est cependant reconnu par déclaration de règlement du concours, si vous accepteriez de vous donnez la peine de consulter le susdit document, ou que vous en referrer à un supérieur, vous seriez d'une incommensurable gentillesse, et nous serions à jamais vos obligez.

-Bah c'est que l'patron est pas disponible sur demande, et pis j'peut pas quittez mon poste comme ça, en plus , mon dos me fait souffrir à cause de mes p'tites nièces, de vrai garces!"

Le soliloque continua quelque temps et l'archiduc l'encouragea d'un ton complaisant, jusqu'à ce qu'il parviennent à placer:

"je suis sûr que si vous parvener a jouer de vos charmes irrestible, votre patron se fera une joie de nous accorder audience, ou de vous permettre de le faire."

La réceptionniste devint plus receptive et finit par se lever après avoir demandé, comme à du poisson pourri, à un de ses assistant de la relayer.
Une demi heure plus tard, la réceptionniste revint avec un document et précisa qu'il leur fallait revenir le lendemain et qu'une audiance leur était atribué.

"Vous croyez vraiment qu'elle a réussi à convaicre son patron grâce son "charme naturel"? demanda Powerman en s'éloignant.

-Bien sûr que non, mais j'ai toucher son orgueil après l'avoir fait grimper au maximum, après cela, elle a fait de son mieux pour garder la tête haute, un échec aurait été très pénible pour elle aprés mon petit numéro."





Powerman parviendra-t-il à participer au championnat, ou est-ce-que tous ses effort seront réduit à néant par les méandres de l'administrations?

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MessageSujet: Re: les aventures de powerman II   Sam 11 Aoû - 9:46

Chapitre II


Powerman et l'archiduc avait passé une fois de plus leur nuit dans la charrette, mais la réunion à laquelle ils allait participer pourrait enfin changer cela. Ils attendait devant une porte joliment décoré, avec une dizaine d'autre personne. La réceptionniste de la veille était toujours là, et de temps à autre, faisait à l'archiduc une grimace qui devait être son plus jolie sourire. Celui ci lui rendait à chaque fois avec plus de dents découvertes afin de s'assurer un temps d'attente moins long.

Lorsque vint leur tour, ils furent accueillit par un petit homme chauve qui portait sur le nez des lunettes rondes qui indiquait qu'il appartenait à une classe sociale élevée. Ayant trouvé un interlocuteur qui pourrait enfin leur donné se qu'ils voulaient, l'archiduc s'empressa d'exposé son problème ainsi que plusieurs solutions qui lui paraissait les plus simples.

"Malheureusement, rien n'est simple en ce bas monde, mon cher, lui répondit impétueusement le petit homme, comme si des solutions qui ne venait pas directement de lui était obligatoirement ridicules.

-En ce cas je vous laisse juger par vous même, nous avons emmené l'armure avec nous."

Powerman défis alors le paquet dans lequel était enfermé l'armure. L'éclat que celle ci renvoyait malgré la faible luminosité de la pièce ne sembla pas émouvoir outre mesure le fonctionnaire qui la regardait avec un air désinvolte. Il ne loupa cependant aucun détail, et lorsque ses yeux se trouvèrent face à symbole que Powerman n'avait pour l'instant même pas remarquer, il se redressa violemment et, complètement paniqué, tira frénétiquement une chainette qui pendait prés de son bureau.
Ce ne fut que lorsqu'ils virent entrer des garde en armures qu'ils comprirent que l'armure en question ne serait peut être pas aussi facilement admise dans le championnat.

Powerman et l'archiduc se retrouvèrent dans une cellule humide d'où ils pouvaient voir le soleil défiler au fur et à mesure que les heures passèrent. Ce fut lorsque l'ombre des barreau eut changer pour la deuxième fois de mur que l'on ouvrit la porte pour les emmener dans le bureau du geôlier, là un homme en habit noble les attendait.

"Où avez vous trouvez l'armure dont vous prétendez être les possesseurs? dit-il d'un ton hautain.

- Nous sommes les véritables propriétaires de cette armure, et si vous connaissiez un peu son histoire, le seul fait que nous l'ayons apportez suffirait à vous convaincre!! répondit l'archiduc en rendant son regard à leur interlocuteur.

-Figurez vous que je cannait parfaitement cette armure et sa légende, et je ne vois que deux raisons qui ferait que vous l'ayez entre les mains, vous soit des voleurs, soit des contrefaiseur, mais je doit bien reconnaitre que dans les deux cas vous êtes très doué."

Pendant que les deux aristocrates se défiaient, Powerman se sentit soudain extrêmement las, comme si toutes les fatigues des dernières semaines s'étaient accumulées en un seul instant, ils sentit alors les amulettes autour de son cou et prit celle du Ranger. Si celui ci était là en se moment, il saurait démontrer la véracité de leurs actions.
Alors qu'il pensait à cela, un tiroir s'ouvrit et une petite forme en sortit, suivit d'un flot de parole concernant l'inconfort du bureau.

"Le Ranger!!! que fais tu ici?? s'étonna Powerman.

-Comment ça, j'ai toujours été ici, ce bureau est ma maison de campagne, certes inconfortable, mais la vue est splendide en été!!"

Ne cherchant pas à comprendre le sens des paroles du Ranger, Powerman allait lui demander de l'aide lorsque le maitre des lieux interrompit les trouvailles.

"Qu'est ce que c'est que ça? Comment est-ce arriver ici, serait-ce quelque sorcellerie? votre cas ne s'arrangera pas avec ce tour, je vous le garantit!!"

C'est alors que le petit homme qui les avait reçu le matin et dont la présence était passé inaperçu jusque là, souffla quelque chose à l'oreille de son supérieur.
Celui-ci se raidit légèrement et, hésitant une fraction de seconde, dit finalement:

"Ainsi il se pourrait que vous ayez dit la vérité..."

Les deux prisonniers sentirent soulagé jusqu'à ce que leur gardien continu:

"Et non content de brandirent cette affreuse armures dans ma demeure, vous invoquer des êtres maudits et malsain chez moi!!

-Hé, c'est de moi qu'il parle en disant ça?? s'offusqua le Ranger

-Je vais vous faire purifier sur un bucher, en espérant que ça vous fasse réfléchir avant d'utiliser la magie à n'importe quel fins!!

-Je voit le problème, les légendes des chevaliers se sont un peu étoffé à ce qu'il semble, dit le Ranger. Car voyez vous, tous ce que savent les nouveaux nobles, ce sont les ragots de leur ainés qui se sont cassé les dents en entreprenant la quêtes de l'armure et qui n'ont rein trouvé de mieux à faire que de la désigné d'armure maudites pour justifier leur échec.

-Vous remettez en question l'honneur des mes ancêtres, voulez vous donc que je vous pourfendent moi même? s'exclama l'aristocrate dont la colère allait grandissante.

-Regardez donc cela, si vous vous souvenez des légendes les plus anciennes, cela devrait vous calmer."

Le Ranger s'avança vers Powerman, prit l'amulette, il en sortit une bague sur laquelle était une figure qui figea sur place toutes les personnes présentes dans la pièce, à l'exception de Powerman, qui ne reconnu pas le motif.



Qu'est donc que ce sceau qui semble si important aux yeux de tous, quelle nouveau mythes Powerman à-t-il réveillé? vous le saurez dans le prochain épisode...

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MessageSujet: Re: les aventures de powerman II   Sam 29 Sep - 17:28

Chapitre III

Il reîgnait un silence de mort dans la pièce, tous les visages étaient tendus, tout le monde savait et attendait la réactions de l'autre, tout le monde à l'exception de Powerman qui ne comprenait pas comment une simple bague pouvait être à l'origine d'un tel malaise.
Ne supportant plus cette tension, Powerman décida de briser le silence:

"Mais enfin qu'est ce c'est que cette bague Le Ranger?

-Ceci vois tu, est la preuve que l'armure est bien ce qu'elle est et que tu ne l'a pas volée... En effet ces amulette que nous t'avons remise, signifie plus que le signe de notre reconnaissance, elles sont aussi un moyen de nous contacter, mais surtout elles renferme toutes un objet particulier que Mouchard à emporté avec lui avant de se retirer. Et mon amulette renferme le sceau de Mouchard, le seul et unique sceau qui est jamais été fabriquer pour Mouchard, et celui-ci l'ayant toujours gardé sur lui, toutes falsification est impossible!

- Je reconnais en effet ce sceau, dit alors le responsable, et je ne peut que confirmer la version de ce lutin...

- Je ne suis pas un lutin!! s'écria le Ranger dont les oreille viraient au cramoisi.

- Peut importe, je vous croit et vous présente mais excuse pour ce malheureux incident. Mais je me rend compte que les présentations n'ont pas été faites, je me nomme Baldouin et je suis le chevalier qui organise ce concours, il va sans dire que vous aurez une tente des plus confortable et que votre inscription sera effective d'ici peu."

Le ton du chevalier était passé du tout au tout, et il les conduisit à son bureau où il leur demanda un récit complet de leur aventures. Ils en profitèrent pour lui demander si un chevalier du nom de Super Tomate ne c'était pas inscrit dernièrement:

"Hmm voyons cela....oui j'ai effectivement ici un jeune chevalier de ce nom, dont les armes sont bien connu ici, même si nous n'avons vu aucun représentant de cette famille depuis bien longtemps, répondit Sir Baldouin, et powerman de répondre.

- Ce bougre n'est qu'un imposteur!!!"

L'archiduc l'interrompa alors qu'il n'avait que débuté son flot d'injure:

"Veuillez pardonner l'emportement quelque peu soudain de mon neveu, mais il se trouve que nous souhaiterions vivement affronter ce chevalier afin d'éclaircir une question d'honneur concernant nos deux familles.

- désolé, répondit Sir Baldouin, mais il s'est inscrit il y a un moment déjà et il enregistrer dans son groupe. Etant donné votre arrivée tardive, vous serez dans le groupe des participant de dernière minute. Votre premier adversaire est d'ailleurs un chevalier qui est arrivé ce matin, il se fait appeler Baron Philippe mais personne ne le connait. Enfin il a pu payer les droits de première inscription, il est donc en règle."

En marchant vers la tente qui leur avait été réservé, Powerman demanda à l'archiduc pourquoi il n'avait pas eux aussi payer des droits de première inscription, cela leur aurait éviter bien des ennuis. Cependant le regards haineux de l'archiduc suivit de quelque explication au sujet de l'honneur familiale firent comprendre à Powerman que l'archiduc n'était pas du genre dépensiez, où peut être ne pouvait-il même pas se le permettre?

Toujours est-il que l'excitation gagnait Powerman à mesure qu'il se rapprochait du début du tournoi, car il allait enfin pouvoir essayer l'armure et tester son immense potentiel.


L'armure tiendra-t-elle toute ses promesses, face aux chevaliers tous plus déterminer à gagner le tournoi, et comment se dérouleront les retrouvailles avec Super Tomate? Vous le découvrirez dans le prochain épisode.

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MessageSujet: Re: les aventures de powerman II   Sam 29 Sep - 23:15

Tu sais que je suis un de tes lecteurs assidus depuis le début...

Félicitations donc pour cette reprise ! Very Happy

ps : le personnage prénommé Baldwin se transforme en Baldouin (est-ce la présence du Ranger dans la même pièce qui le transforme en Belge ?).
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MessageSujet: Re: les aventures de powerman II   Dim 30 Sep - 10:11

oups je pensait avoir corriger tous les baldwin, car au début de l'aventure, j'en aviat parlé en tant que baldouin puis je l'est transformer en baldwin par mégarde, mais voila c'est corrigé, merci pour de m'avoir fait remarquer cette erreur Wink

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MessageSujet: Re: les aventures de powerman II   Dim 30 Sep - 14:37

En effet bravo à toi pour ce récit! J'attends la suite avec impatience cheers king

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MessageSujet: Re: les aventures de powerman II   Dim 30 Sep - 16:18

Chapitre IV

Le lendemain, l'archiduc aida Powerman à enfiler son armure, celle-ci lui paru étrangement lourde, il s'attendait à ce qu'elle soit légère et facile à porter après tout n'était-elle pas sensée être magique? Enfin, le moment venue, elle lui donnerai surement la force nécessaire pour vaincre ses ennemis.

L'image que lui renvoyait la glace lui plaisait particulièrement, il avait l'air plus grand, et cet armure dégageait une sorte d'aura puissante, qui le rendait plus charismatique. Elle ne le recouvrait pas intégralement avec ses plaques métalliques sombres dont les reflets semblaient changer à tout instant, mais les parties à nu étaient protégées par une combinaison de cuir et de maille qui ne laissaient aucun blancs.
Les motifs des plaques rappelaient les écailles d'un dragon et les avant bras semblait avoir été arrachés d'un museau de dragonneau.
Sur l'ensemble de l'armure, seul le casque se détachait un peu du reste, il ne semblait pas fait du même métal aux reflet si particuliers, et pourtant ou devenait parfaitement l'analogie à avec une tête de dragon.

Il essaya de faire quelque passe avec l'épée et le bouclier que lui avait fournit Cassius mais l'armure était décidément trop lourde, il décida de se délester de la combinaison intérieur pour ne garder que l'armure en elle même qui devait probable receler toute la magie.

C'est ainsi qu'il se présenta à la première épreuve du tournoi. Les règles étaient étrange et extrêmement complexes et l'ordre du classement restera pour lui une énigme à jamais. Mais pour ce qui étaient des règles lors des épreuves, elles étaient simplissime, en particulier celle de la première qui consistait en un duel jusqu'au premier sang versé ou abandon d'un des deux combattants, ce qui signifiait bien entendu une honte pour plusieurs génération, et cela ne s'était vu que deux fois dans toute l'histoire du tournoi.

Il était donc devant son adversaire, le mystérieux Baron Philippe. Celui n'avait rien d'impressionnant par sa carrure, il était d'assez petite taille et semblait fort menu, probablement était-il très jeune, peut être était un fils de parvenu qui voulait se donner un nom ou gouter à l'excitation d'un combat de chevalier. C'était d'autant plus plausible que son armure était magnifiquement décoré, ce qui ne semblait pas diminuer sa résistance pour autant.

C'est ce à quoi il pensait lorsque retentit le gong signifiant le début du combat. Il comprit tout de suite que son adversaire était entré dans le duel, celui fonça sur lui à une vitesse impressionnante et effectua à la dernière minute une roulade à la droite de Powerman en lui envoyant par la même occasion un violent coup d'épée qu'il ne parvint à parer avec sa propre lame que de justesse.
Et alors qu'il venait de se retourner dans sa lourde armure, Philippe était déjà en train de finir sa deuxième attaque. Elle était cependant moins travailler que la première et Powerman pu la contrer avec son bouclier et en profita pour le repousser de tout son poids.
Le Baron recula et trébucha, apparemment surpris par une telle masse, cela laissa à Powerman le temps d'esquisser une stratégie, et é tant donné que le point fort de son adversaire était de toutes évidence sa vélocité et son agilité, il fallait qu'il joue avec ses propres avantages. Puisque l'armure ne semblait pas s'être décider lui donner la force qu'il espérait il pourrait jouer avec la propre force de l'armure qui était son poids excessif. Il était cependant conscient que c'était autant un atout qu'un inconvénient car ses quelques passes l'avait mis en nage.


Quelles autres surprises lui réserve le Baron Philippe? Powerman parviendra-t-il utiliser l'armure à bon escient ou devra-t-il abandonner devant la rapidité de son adversaire?

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MessageSujet: Re: les aventures de powerman II   Lun 8 Oct - 17:12

Chapitre V

La suite du combat fut une succession d’attaque et de parade, toujours effectué par le Baron qui semblait inépuisable. Powerman décida que sa seule chance était de provoqué un arrêt de jeu qui lui permettrai de reprendre des forces et d’enfiler l’armure complète avec la combinaison de cuir car ce devait être la raison de son impuissance. Le seul problème était que la seule façon de demander un temps mort était que l’autre commette une faute, et vu la simplicité des règles, il était presque plus simple de remporter le duel que d’amener l’autre commettre une faute. Mais l’armure se faisait de plus en plus lourde et Powerman sentit qu’il ne pourrait bientôt plus bouger. Or une des seules règles étaient que le match devait se dérouler à armes égales.
Powerman profita donc d’une offensif de Philippe pour jeter ses armes au sol et se ruer sur lui avec un cri qui, amplifié par l’acoustique particulière de l’armure, fit paniquer Philippe et celui-ci asséna un violent coup au niveau de la nuque de Powerman. L’armure encaissa parfaitement le choc mais il fut emporter par le poids de celle-ci et se retrouva affaler au sol.

Personne ne compris se qui était passé par la tête de Powerman, toujours est-il que Philippe avait frappé un homme désarmé alors qu’il aurait du l’esquiver et Powerman obtint son arrêt de jeu pour trois minutes.

Il comptait bien utiliser ce laps de temps pour enfiler le reste de l’armure, mais trois minutes lui paraissaient vraiment justes pour la défaire, mettre la combinaison et refixer les plaques. L’archiduc était cependant près et l’attendait dans les vestiaires.
Tandis qu’ils s’escrimaient à retirer la première plaque depuis une minutes sans y parvenir, Powerman sentit la fatigue l’accabler, et s’énerva brusquement contre l’armure :

« FICHUS TAS DE FERRAILLE !!! POURQUOI NE REMPLIS TU PAS TA FONCTION !!?? Vous m’aviez pourtant promis que cette armure était magique, alors pourquoi ne sert-elle qu’à me ralentir ?? » Demanda-t-il brusquement à l’archiduc qui se sentit quelque peu coupable et décontenancé.
Après tout il se pouvait bien qu’il n’est pas fait le bon choix, lors du choix de son successeur, peut être la fougue et l’esprit d’initiative de Super Tomate, qui était malhonnête certes, mais restait très doué malgré tout, se serait révéler plus judicieux.

« Et pourquoi crois tu que la seule force physique suffirait à vaincre tout tes ennemis ? tu à appris dans la grotte que certains combat allait au-delà des muscles et des armes, est ce que je me trompe ? »

La voix était familière et venait du fond des vestiaires. C’était Ogier qui était assis là et semblait lustrer sa hache impassiblement.

« Seigneur Ogier ça alors !! S’étonna Powerman. Mais que faites vous ici, je ne vous ai pourtant pas appelé ??

- Toi non, ton esprit en revanche semblait plus impatient de me voir …

- Ogier, nous n’avons pas beaucoup de temps, dites moi vite comment faire fonctionner l’armure.

Ogier s’était levé, et d’un pas nonchalant, se dirigeait vers Powerman. Il lui prit son amulette et comme le Ranger l’avait fait, en décrocha un objet. C’était un ceinturon ovale et on pouvait distinguer le même type de symbolisme que sur la bague qu’il portait maintenant au doigt.

« Ceci est un ceinturon de force, il a été baigné la magie mais n’a pas plus d’efficacité qu’un bibelot dont n’importe quel chevalier à droit et il à les même désavantage, à savoir une duré limitée n’importe quel druide ou magicien peut détecter sa présence et lancer un contre sort, sert-en donc avec prudence.

- Mais pourquoi ne pas me l’avoir donné en même temps que l’armure ?

- Car tu n’aurais même pas du en avoir besoin, l’armure réagit étrangement avec toi, elle semble juste vouloir t’empêcher d’agir alors que sur une autre personne elle aurait du se révéler dangereuse si non maîtrisé, mais cela veut peut être dire que tu la maîtrise un peu et c’est de bonne augure. »

Les trois minutes c’étaient écoulé et on appelait dehors pour reprendre le combat.

Cet artéfact d’Ogier suffira-t-il à Powerman pour vaincre son adversaire ? Et quel est donc ce nouveau mystère autour de cette armure qui finalement n’est peut être pas si utile que cela…

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MessageSujet: Re: les aventures de powerman II   Lun 8 Oct - 23:34

Je suis ton plus grand fan Powerman, j'adore tes récits et j'attends la suite avec impatience comme notre bon roi Mouchard!!!... lol! bravo... t'es génial!


Dernière édition par le Lun 15 Oct - 12:28, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: les aventures de powerman II   Mar 9 Oct - 8:34

merci à toi cassius, j'aimerai avoir le temps d'écrire plus souvent, mais les études passe avant tout, enfin si j'arrive à ecrire au moins un chapitre par semaine, je serai content..

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MessageSujet: Re: les aventures de powerman II   Sam 13 Oct - 18:32

Chapitre VI

Dès son retour dans l’arène, on entendit des sifflements et des encouragements qui montraient bien que la foule était partagée entre les deux chevaliers. Le rythme du combat repris assez vite sur les mêmes bases, à la différence que Powerman esquivait maintenant plus souvent qu’il ne parait, et cela semblait énerver Philippe au plus haut point, il entendit même plusieurs fois sa virilité remise en question. Mais Powerman n’était plus à ça près, le plus important pour lui était de remporter la victoire !

Que son regain de force lui vienne de l’entracte ou du ceinturon d’Ogier importait peu. Le fait était qu’il commençait à reprendre l’avantage et il fallait vite en profiter avant que ses forces ne l’abandonnent définitivement. Il décida donc de profiter de la prochaine attaque pour porter le coup décisif au Baron.
Celui se lança dans une nouvelle attaque, une fois encore inédite, son sac semblait être sans fin, et le moment où son arme plongeait en direction de Powerman celui-ci utilisa toute la puissance qu’il pouvait espérer puiser dans le médaillon pour contre attaquer. Les deux lames s’effleurèrent, ça se jouerait au premier des deux qui toucherait l’autre… Mais à ce moment là Philippe se cambra et s’écarta de Powerman sans qu’aucun des deux n’ai été touché. Il se recula avec une telle précipitation qu’il ne faisait aucun doute qu’il avait détecté la présence de l’artefact sur Powerman.

Il y eut un blanc pendant quelques secondes, Powerman avait joué son seul atout et avait perdu, Philippe regardait vers son vestiaire avec un air paniqué en marmonnant quelque chose. Puis il s’accroupit et planta son épée dans le sol, un homme était également accroupit à la porte du vestiaire.
Soudain Powerman ressentit une gêne qui se transforma bientôt en vive brulure au niveau du bas ventre. C’était le ceinturon qui semblait s’enflammer, mais celui-ci était coincer dans l’armure de Powerman et chaque fois qu’il y touchait une violente décharge d’énergie le tétanisait. Philippe s’était relevé et s’élançait à corps perdu vers Powerman…
Celui-ci fut pris d’une rage résultant de la frustration de son état et de la douleur qui le prenait à cet endroit si cher à tous les hommes. Il empoigna son épée courte qui sembla se rougir de sang et avec un cri sortant des abîmes, se rua vers son ennemi avec une vélocité et une force terrifiante. Celui-ci, qui n’avait pas prévu une telle réaction, ne put que tourner les talons pour se dégager de la route de cet animal sauvage. Mais Powerman ne le laissa pas s’en tirer à si bon compte et le rattrapa rapidement pour lui assener un coup d’une violence inouïe.
Heureusement pour le baron le coup parti trop vite et ne lui arracha que son armure, ce qui le projeta malgré tout au sol, le dos ensanglanté et l’armure en morceau. Powerman ne semblait pas vouloir s’arrêter, complètement enragé et hors de contrôle, brandissant son épée à deux mains pour l’achever, il se rendit alors compte que son ennemi n’était pas le Baron Philippe, mais LA Baronne Philippe !! En effet on si ses formes étaient cachés par l’armure, elles apparaissaient maintenant très clairement sous sa tunique déchirée.

Powerman lâcha alors son arme, et regarda autour de lui sans comprendre vraiment, puis il s’effondra, complètement épuiser.

L’archiduc se précipita alors vers eux, et d’un air profondément inquiet demanda :

« Est-ce que tout va bien ? Vous êtes dans un bien triste état !! »

Il aida alors la Baronne à se relever en prenant soin de la soutenir uniquement par les parties charnues de sa personne…
Il ne reçut dans un premier temps qu’un violent coup de brassière dans la mâchoire en guise de réponse puis elle ajouta :

« Je vous ferais payer cet outrage, vous entendrez parler de moi !!

- Allons ma chère, vous parlez sous le coup de la colère, dit l’archiduc en se frottant la mâchoire, mais il faut savoir accepter la défaite comme la victoire, si vous le désirez nous pourrions reparler de tout cela sous ma tente, je doit vous dire que je m’y connaît un peu en défaite et….

- La prochaine fois que nous nous verrons, priez pour que je n’ai pas d’armes sous la main !! »

Puis l’homme qui s’était accroupit devant le vestiaire arriva et aida la Baronne à retirer son casque et à rentrer vers ses quartier. Powerman qui avait assisté à la scène avec un regard flou reprenait ses esprits et pu se rendre compte que malgré son caractère bien trempé, son adversaire avait un visage très harmonieux et fort séduisant.

« Archiduc, voulez-vous bien m’aider à me relever, dit-il en tendant une main fébrile.

- N’as-tu pas honte d’avoir frappé une jeune fille avec une telle violence ? Elle ne voudra jamais nous revoir maintenant, pour la peine c’est toi qui cuisineras ce soir !!

- Mais enfin Archiduc, comment vouliez vous que je sache qui elle était ? Et puis je ne me souvient même pas de la fin du combat, il y a comme un voile dans mes souvenirs…

- Ne t’inventes pas d’excuse pour ne pas cuisiner, c’est ton tour de toutes façons, et ce n’est pas parce que tu combats des jeunes filles, que tu dois te reposer ensuite, soit un homme pour une fois dans ta vie !!

- Mais enfin… »

Powerman ne chercha pas plus loin, et c’est lui qui cuisina le soir venu, la cuisine de l’Archiduc étant d’ailleurs d'un gout douteux.


Faut-il s’inquiéter de la rage soudaine que Powerman a ressentit pendant le combat, ses futurs adversaires se révèleront-ils aussi fort, et l’archiduc trouvera-t-il toujours des excuses pour ne pas travailler ? Autant de questions qui trouveront leur réponse dans le prochain épisode…

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MessageSujet: Re: les aventures de powerman II   Dim 14 Oct - 17:32

Chapitre VII

Powerman se réveilla avec une affreuse migraine, il n’avait pas cessé de cauchemarder et se revoyait sans cesse brandissant son armes sur une femme désarmé et blessé et ne pouvait se résoudre à croire qu’il en était arrivé là même dans un excès de rage, il s’était forcément passé quelque chose avec l’armure, Ogier et Mouchard l’avait d’ailleurs prévenu de se méfier du pouvoir de l’armure.

Il décida donc de se rendre dans les quartiers de la Baronne Philippe (mais était-ce son vrai nom ?) afin de se rassurer sur son état de santé. Il laissa l’archiduc à ses rêveries et à ses gémissements louches et l’air frais du petit matin lui fit du bien.
Dans la rue, il ne voyait que des servant courir pour aller chercher les courses de leur maitres, certains des participants refaisait déjà leur bagage, vexé d’avoir été éliminé dès la première épreuve, d’autre luxait leur armure pour l’épreuve de la journée qui commencerait en début d’après midi.

Lorsqu’il arriva devant la tente de son adversaire de la veille, il vit qu’il n’était pas le premier. Une foule de chevaliers se tassait devant la porte, des chevaliers qui avaient perdu leur duel et qui, ne voulant pas repartir les mains vides, tentait leur chance en offrant leur titre et leur noms à cette damoiselle.

Cependant la porte et les volets étaient fermés, et deux gardes lourdement armés veillaient à ce qu’il n’y ait pas d’incidents. Powerman reconnu tout de suite les uniformes des gardes, il s’agissait des gardes personnels de Sir Baldouin. Il joua des coudes dans la foule pour arriver à leur niveau et se présenta à eux comme étant le responsable de la blessure de la baronne et souhaitant avoir de ses nouvelles. Un des gardes frappa alors à la porte, et Baldouin ouvrit, il reconnut Powerman et le laissa entrer :

« Je vous attendait, mais il semble que vous ne soyez pas le bienvenue ici. La Baronne est allongée et son état nous inquiète, mais sa suivante à accepter de me parler, vous l’avez vu hier à la fin du combat »

En entrant dans la pièce principale Powerman reconnut effectivement celle qui était venu chercher son adversaire, sa carrure était haute et large, et sous l’épais manteau à capuche qu’elle portait la veille, il l’avait prise elle aussi pour un homme. Il vit au fond de la pièce, un lit sur lequel était recroquevillée une silhouette féminine.

« Comment va-t-elle ? » Demanda Powerman.

Dès qu’elle entendit sa voix, la Baronne surgit de son lit et lui lança un bougeoir, il fallu la suivante et Baldouin pour la retenir avant que sa blessure ne la fasse trop souffrir et qu’elle se calme.

« Vous n’êtes qu’un lâche qui est obligé de recourir à la magie pour compenser sa faiblesse !! lança-t-elle avec autant de mépris qu’elle le pouvait.

- vous êtes mal placer pour parler de ça, dit Powerman dont le visage était barré d’une trace rouge en forme de bougeoir, je vous est vu marmonner quelque sortilège…

- Je n’ai fait que répondre au votre !! De plus il ne s’agissait que d’un duel de tournoi, votre coup aurait pu me couper en deux, je me demande encore d’où vous avez tiré cette force étant donné votre magie avait été bloqué, et à voir votre carrure, elle n’était pas naturelle.

- Jenemevou… !! le visage de Powerman était cramoisi et on ne distinguait plus la trace du bougeoir, j’étais juste passé prendre de vos nouvelle, mais vous êtes apparemment suffisamment en forme pour utiliser vos mesquinerie, maintenant, si vous le permettez, j’aimerais sortir de ce nie de vipère sans que vos tour de sorcière ne me transforme en diablerie.

- AUCUNE SORCIÈRE NE POURRAIT VOUS RENDRE PLUS STUPIDE QUE VOUS L’ETES !! »! dit-elle en envoyant tout ce qui lui passait par la main pendant Powerman sortait, se disant qu’il commençait à apprécier cette harpie.

En fin de matinée, sir Baldouin rendit visite à Powerman et l’Archiduc et leur expliqua que la raison pour la laquelle la Baronne, qui se nommait en fait tout simplement Philippa, s’était faites passé pour un homme était qu’elle ne voulait pas de traitement de courtoisie. Ce à quoi Powerman avait répondu fièrement que ça avait faillit lui couter la vie, Baldouin ne releva pas cette remarque machiste. Il leur apprit cependant qu’il organiserait un tournoi féminin, car le nombre de guerrière était en augmentation constante et leur niveau dépassait parfois celui des hommes, ce qui était tout à fait inconvenant…

Il en profita également pour leur préciser les règles du prochain duel, il s’agissait d’un concours de flatterie, les armes serait inutile, car seul le verbe galant envers une dame serait noté et donnerait accès au quart de finale. Powerman pâlit à cette annonce et l’Archiduc lui proposa de lui apprendre les ficelles du métier, se qui ne le rassura pas du tout. Ils apprirent également que Super Tomate s’était lui aussi qualifié, mais il ne passerait jamais cette épreuve se dit Powerman.



Powerman saura-t-il trouver les mots qui feront fléchir la juge du duel ? Cette fois il semble bien qu’il ne pourra pas s’en remettre à l’armure magique…

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MessageSujet: Re: les aventures de powerman II   Lun 15 Oct - 12:50

Excellant....mdr Tu devrais les faire publier!!!!
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MessageSujet: Re: les aventures de powerman II   Lun 15 Oct - 15:08

lol, si tu trouve un éditeur assez fou je veux bien geek

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MessageSujet: Re: les aventures de powerman II   Sam 20 Oct - 16:14

Chapitre VIII

Pendant tout le repas, l’Archiduc avait raconté à Powerman l’ensemble de ses expériences sentimentales de jeunesse, celles-ci allaient de la cour faite à des Duchesses inaccessibles, à la manipulation de servantes se sentant honorée de l’intérêt portant par un homme de son rang. Toutes ses aventures se finissaient bien sûr de façon avantageuse pour l’Archiduc, mais Powerman avait appris à écouter entre ses phrases pompeuses, de toutes évidences les duchesses étaient restées inaccessibles et les servantes devaient plutôt se sentir harcelées.
Il put malgré tout trouver quelques idées sur les mots à ne surtout pas dire et sur des attitudes à éviter absolument, il remercia donc sincèrement l’Archiduc dont l’égo déjà très développer devient bientôt tellement gonflé que Powerman du prétexter le besoin d’une séance de méditation.

Lorsque vint l’heure du tournoi, Powerman se vêtit de l’armure complète, afin d’augmenter sa prestance et son charisme. Le poids de l’armure ne devrait pas être un problème dans cette épreuve, et il se refusait à porter le ceinturon d’Ogier, pour ne pas commettre deux fois la même erreur. Avant d’entrer dans l’arène, Powerman voulu appeler un des Gardiens pour profiter de leur conseille et de leur aide toujours judicieuse, il se concentra donc sur Flipperblue, étant la seule gardienne féminine, elle serait surement la mieux placé pour l’aider. Il ne reçu aucune réponse, cela le désola car il aurait vivement souhaité la revoir, mais sa présence l’aurait peut être plus déconcentré qu’autre chose. Les conseils de Cassius serait peut être meilleurs, celui-ci devant avoir une grande expérience de la vie et des femmes, mais la encore rein ne se passa. Il maudit un instant cette magie de pacotille qu’on lui avait refilée, puis se dit qu’il ne pouvait pas toujours s’en remettre aux autres, et qu’après tout il s’était débrouillé parfaitement tout seul avant sa rencontre avec les Gardiens.

Le jury était composé de neuf femmes, disposées en cercle autour de l’arène. Des vingt-six chevaliers s’étant sélectionner au duel d’ouverture, seuls huit allaient finir cette épreuve avec succès.
Le règlement était simple, par groupe de trois, les chevaliers se présentent devant deux des juristes successivement, la première en élimine un directement, la deuxième choisit son favori qui se qualifie pour les quarts de final.
Etant donné que le nombre de chevalier était insuffisant pour créer neuf groupes de trois, Sir Baldouin décida de participer au tournoi, cela mettrai un peu de piment, car il s’agissait de son épreuve fétiche, il l’avait inventé lui-même en s’inspirant des Jeux pythiques de Grèce, il appelait cette épreuve le « POPKNIGHT ».

Après les tirages au sort, Powerman eu la satisfaction de constater que Baldouin n’était pas dans son groupe, celui-ci était composé, en plus de lui-même, d’un grand bellâtre en armure chromé et avec des motifs peint sur les épaulettes et le torses, il était devenu très à la mode de modifier son armure grâce à des couleurs originales ou à des rajouts métalliques sur la casque, le torse ou les pieds. Le troisième était plus classique, il semblait aussi un peu plus âgé et son armure avait gardé un style traditionnel, celui-ci risquait de poser quelques difficultés à Powerman.

Lorsque le gong de départ retentit, tous les chevaliers firent le tour de l’arène, en saluant chacune des membres du jury ainsi que le public, Powerman remarqua que certain chevalier avait un instrument de musique ou un objet dont ils pourraient faire usage pour impressionner et se mettre en valeur. C’était le cas des deux concurrents de Powerman, le plus âgé avait une cornemuse, l’autre avait une grosse valise dont on ne voyait pas le contenu.

Ils arrivèrent près de la première juriste, il s’agissait une jeune femme d’une trentaine d’année, fort séduisante, dont le regard turquoise, d’une clarté absolue laissa Powerman sans voix, il se ressaisit rapidement, oubliant se regard (elle était trop âgée, surement déjà marié et avec trois enfants de toute façon), il porta donc le regard sur une autre partie de son anatomie, plus commune mais n’en ressortait pas moins…

C’était au jeune de commencer, il sortit de son sac une boite à musique (elle aussi peinte et modifiée) et un des gadgets orientales certes stylisés mais dont l’efficacité face à un glaive était encore à prouver, il s’agissait là de deux tige de bois relié par une ficelle, le tout évidemment bariolé de couleur tape à l’œil.
Dès qu’il décoinça la molette, la boite à musique émit une fanfare de sous plus assourdissant les uns que les autres, le tout sur rythmes qui semblait arracher le cœur de la cage thoracique à chaque battement. Elle était de toute évidence truffée de composants magiques, décidément ce jeune chevalier prenait sa passion au sérieux.
Il se mit alors à effectuer une sorte de parade, jouant avec son gadget au rythme (mais était-ce le bon ?) de sa musique. L’ensemble sembla amuser la juriste, mais au bout de dix minutes celle-ci montra son ennui de façon clair en baillant derrière son éventail en lin.

C’est ensuite au tour de Powerman de montrer ses talents, étant donné la performance de son prédécesseur, il ne força pas trop, il se contenta de complimenté la dame par un poème très médiocre tout en roulant des mécaniques pour mettre en valeurs les reflets si particulier de l’armure. Cela sembla faire son effet car la jeune dame le dévora littéralement des yeux, qu’elle avait si beaux…

Lorsque ce fut le tour du dernier candidat, il interpréta avec talent un air solennel saxon avec sa cornemuse puis se lança dans une improvisation accompagnée de vocalise qui impressionna tout le monde y compris la juriste.

Le résultat final fut sans surprise, les deux émeraudes translucides éliminèrent sans merci le jeune danseur si motivé, laissant leur chance à Powerman et son adversaire direct, le joueur de cornemuse baryton. Elle conclue par un compliment envers Powerman suivit de ses encouragements pour la suite, qu’elle accompagna d’un clin d’œil discret qui le foudroya.



Powerman parviendra-t-il à obtenir les faveurs de la deuxième juriste aussi facilement ? Ou le niveau de difficulté augmentera-t-il avec la deuxième partie du tournoi ?

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Dernière édition par powerman le Ven 21 Mar - 11:34, édité 1 fois
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